金铲铲之战巨龙之巢赛季玩法更新内容*料2022*新

2022-05-14 08:37:22 文章来源:网络

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【巨龙登场】

当我们选择巨龙之巢作为赛季主题时,大家都很期待创造形形色色的与龙有关的奇幻阵容。

弈子名单里可以被选择的几条“真正的龙”并不多,我们需要为这个赛季多找几条龙。因此,我们设计了全新的龙为巨龙之巢的赛季主机制服务。

我们也决定重新调整某些龙和看上去像龙的模型,让他们融入巨龙之巢的七个国度之一。弈士们一开始可能会觉得有些新龙比较奇怪,但他们组成了我们**强大的一个羁绊阵容···或者应该叫反羁绊?

你们没猜错,就是【巨龙】(暂定)。

在巨龙之巢的七个国度里,居住着来自远古的巨龙。它们是金铲铲之战有史以来**强大的弈子。巨龙占用两个席位,但它们可享受三倍羁绊加成,生命值也很高。这个羁绊只有当你的场上只有一个巨龙弈子时才会生效。

不过将来可能还会有其他强化,而且因为巨龙的强大能力,它们的售价也要高于同稀有度的其他弈子。在这些规则下,远古巨龙比任何常规弈子都更强大。

七条龙之外,还有一条远古巨龙。它也是巨龙,只不过不是可用的弈子,而是巨龙的赠礼回合(暂定)。我们还在考虑这位锋喙鸟(鸡哥)替代者的名字~在巨龙赠礼回合中,你将有**后一次机会完善自己的装备——也许是基础装备,也可能是帮你把巨龙升到两星的金币,或者其他稀有奖励。

巨龙的赠礼回合出现时,每位玩家都会看到一堆**宝。然后,你有两个选择:拿走你看到的一切或是付一个金币**新选择。问题在于,你只能选择全要,或者全放弃。如果你看上了赠礼中的一部分,那就必须全盘接受,或者选择全新的**宝。不过至少,这些都是免费的。

【巨龙之巢强化机制】

玩过双城传说的都知道,这个赛季的亮点之一是海克斯强化给每场对局带来的变数。因此,下个赛季还会有强化机制。不过海克斯核心换成了巨龙圣坛,强化系统本身也会得到更新和改善,**括平衡**和出现的时机。

同时,龙族强化也会根据巨龙赛季的新羁绊提供全新选择,也会有所有阵容都可以用的强化!比如【嗜血**戮】——你的弈子每击**一个弈子,就可**获得2点攻击力。还有【迅捷思考】,一个让你手忙脚乱的强化,到回合结束前,可无限免费**新商店···拼手速的时候到了!具体的信息还请以上线后**内的实际情况为准。

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狗头这个英**相信大家都非常的熟悉,只要前期稳住发育,到中后期可以说是掌控全场的存在,但在高端局中却没有什么玩家使用狗头,并且胜率也非常的低,相反低端局却很多玩家使用,胜率也是非常的高,这是为什么呢?

这里我们先来分析一下狗头这个英**的综合**,然后在给大家说说为什么“狗头在高端局中没有什么玩家使用”。

其实狗头这个英**的综合**还是非常不错的,发育到中后期**发持续伤害都挺不错的,有减速技能,坦度也高,狗头主要伤害来源于1技能的伤害叠加,叠加的层数越高则伤害越高,到中后期依靠1技能叠加的层数伤害,配合大招的坦度和2技能的减速,可以做到一直追着对手打的效果,毕竟到中后期基本没有什么英**可以打的过狗头。

不过这个英**也是存在着一定的弊端:发育期很长,英**本身也很笨,攻击距离也很短,伤害需要1技能来叠加层数才能达到理想效果。

狗头这么强,哪为什么在高端局没什么玩家用呢?下面就给大家说说为什么。

首先我们要知道什么是高端局,在高端局中非常讲究,英**阵容以及团队配合,和自身意识的,狗头虽然说发育到中后期很强势,但这对于高端局来说没有什么吸引力,英**本身笨重,发育期长,除了有天大的优势并且足够碾压一切,比如说:对线期就能打对手打**,超前发育,这样才有机会在高端局排位中赢下对局。

不过这一说法很勉强,要知道在高端局中的玩家不说别的,基本上都是实力差不多的,根本做不到1打1把对手打**,更多的是靠打野和团队配合,由此可见在高端局中英**的综合**有多么的重要,“控制,坦度,加血和护盾,支援能力”具备的英**,才是高端局玩家可选择的。

狗头前期发育期很长,也很难做到把对手打**,相反是狗头容易被对手打**,对线期弱容易被对手压在塔下补刀,若这个时候对方打野过来越塔,甚至是把你击**,这时你的发育会一直落后,随后就会一直被对方野上针对,让你发育不了,毕竟狗头没什么保护技能,前期只要被针对就很难发育起来,发育不好的狗头对线打不过,团战也是一个超级兵一样的存在,没什么用,我想这或许就是狗头在高端局没什么用的原因之一吧。

那么问题来了,狗头发育不到后期就跟超级兵一样,没什么用,为什么在低端局还有那么多玩家用呢?

首先高端局和低端局是有很大区别的,区别在玩家的“技术,意识,团队配合,关键决策”等等,在高端局中只要一点失误,就会被一直压制,根本没有翻身的机会,只能**后输掉对局,但在低端局不同,就算对线期送3-4个人头,只要苟一点,一样能打回来,就像狗头那样,打不过我就苟在塔下发育,叠加1技能的层数,发育到中后期一样能打,这里不同的是在低端局中打野都没有什么局势观,不会配合队友来把狗头越的。

没有队友的配合,没天大的优势也是不可能一个人把狗头在塔下击**的,虽然前期英**克制稍微能压制住狗头,但狗头在塔下补发育打野不来你也没办法,发育到一定程度就可能超过你,在低端局中玩家不讲究配合,都是自己打自己的,来龙不来,打团它去带线,等等一系列**操作,直到他觉得可以打团才回来,我想这就是很多狗头玩家能在低端局carry的部分原因之一吧,毕竟没有人管,可以一直发育。

以上就是**内容,对此大家有什么看法呢?欢迎在**区留言,谢谢大家!

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